Toggle navigation
jagttt
游戏
日志
日志
19
七
让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击
开发日志
阅读
3 评论
2018-07-19
Dota 2 里如何用利用 Alt 加鼠标左键点击 UI 元素帮助玩家交流
继续阅读
11
三
让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统
游戏杂谈
阅读
0 评论
2018-03-11
圣女贞德如何加快传统战棋的节奏,并加入一个让人兴奋的点。
继续阅读
31
一
让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class
游戏杂谈
阅读
0 评论
2018-01-31
TF2 里面有一个职业可以让你伪装成对面的人
继续阅读
10
一
让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina
游戏杂谈
阅读
0 评论
2018-01-10
Has-Been Heroes 里如何用简单的数学作为基础来展开复杂的战斗系统
继续阅读
17
十二
让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants
游戏杂谈
阅读
0 评论
2017-12-17
Towerfall 里如何给对战加上花样
继续阅读
开发日志 ( 1 )
游戏杂谈 ( 19 )
游戏创意 ( 1 )